Задача 1:
Обидете се да креирате проектна задача во Scratch,
применувајќи ги блоковите со искази (наредби) кои практично ги работевме на
часот. Вметнете позадина, додадете објект, придвижете го објектот, додадете
звук и сл.
Задача 2:
Креирајте едноставна игра во Scratch која
вклучува повеќе објекти и настани.
Задача 3:
Да се креираат посебни програми
кои ќе пресметуваат плоштина и периметар на квадрат, правоаголник и круг.
Задача 4:
Креирајте проeкт во
Scratch од интерактивен карактер, во кој при внес на број од тастатура ќе
проверува дали е позитивен или негативен.
No comments:
Post a Comment